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Python

淺談python對象數據的讀寫權限

面向對象的編程語言在寫大型程序的的時候,往往比面向過程的語言用起來更方便,安全。其中原因之一在于:類機制。類,對眾多的數據進行分類,封裝,讓一個數據對象成為一個完整的個體,貼近現實生活,高度抽象化。但是,python對類的封裝并不好,因為所有的屬性和方法都是公開的,你可以隨意訪問或者寫入,你可以在類的外部對類的屬性進行修改,甚至添加屬性。這的確讓人感到不安。下面就來總結一下學習后的解決方案。1,使用2個下劃線前綴隱藏屬性或者方法。__xxx#!/usr/b

系統 2019-09-27 17:38:10 1703

Python

Python的Flask框架的簡介和安裝方法

請在開始使用Flask之前閱讀本文。也希望本文能夠回答關于Flask項目的初衷以及目標,以及flask適用的場景(情境)等問題。什么是“微”?“微”(“Micro”)并不是意味著把整個Web應用放入到一個Python文件,盡管確實可以這么做。當然“微”(“Micro”)也不是意味Flask的功能上是不足的。微框架中的“微”(“Micro”)是指Flask旨在保持代碼簡潔且易于擴展。Flask不會為你做太多的選擇,例如選擇什么樣的數據庫。Flask為你做的是

系統 2019-09-27 17:37:52 1703

Python

Python解析json文件相關知識學習

JSON(JavaScriptObjectNotation)是一種輕量級的數據交換格式。它基于JavaScript(StandardECMA-2623rdEdition-December1999)的一個子集。JSON采用完全獨立于語言的文本格式,但是也使用了類似于C語言家族的習慣(包括C,C++,C#,Java,JavaScript,Perl,Python等)。這些特性使JSON成為理想的數據交換語言。易于人閱讀和編寫,同時也易于機器解析和生成。今天用py

系統 2019-09-27 17:37:51 1703

Python

詳解Python的Django框架中Manager方法的使用

在語句Book.objects.all()中,objects是一個特殊的屬性,需要通過它查詢數據庫。在第5章,我們只是簡要地說這是模塊的manager。現在是時候深入了解managers是什么和如何使用了。總之,模塊manager是一個對象,Django模塊通過它進行數據庫查詢。每個Django模塊至少有一個manager,你可以創建自定義manager以定制數據庫訪問。下面是你創建自定義manager的兩個原因:增加額外的manager方法,和/或修ma

系統 2019-09-27 17:37:39 1703

Python

Python使用面向對象方式創建線程實現12306售票系統

目前python提供了幾種多線程實現方式thread,threading,multithreading,其中thread模塊比較底層,而threading模塊是對thread做了一些包裝,可以更加方便的被使用。面向對象技術簡介類(Class):用來描述具有相同的屬性和方法的對象的集合。它定義了該集合中每個對象所共有的屬性和方法。對象是類的實例。類變量:類變量在整個實例化的對象中是公用的。類變量定義在類中且在函數體之外。類變量通常不作為實例變量使用。數據成員

系統 2019-09-27 17:37:38 1703

編程技術

一個網頁游戲的構思(望廣大博友不惜賜教)

我想大家都知道qq農場吧?今天閑來無事,突發奇想,準備醞釀一個類似的網頁游戲。廢話不說,具體如下:-----------------------------------------------這不是一個異常--------------------------------------------------這一款模擬經營類游戲,每個人注冊登錄后,都有一個初始的屬性,根據起始做的選擇題,分配一定的屬性。每個人起手沒有金錢,可以選擇在系統控制的比如商店,農場,牧

系統 2019-08-29 23:46:44 1703

編程技術

GPS ,其實也沒啥可好奇。

GPS只要處于工作狀態就會源源不斷地把接收并計算出的GPS導航定位信息通過串口傳送進來,若要對GPS進行信息提取必須首先明確其幀結構,然后才能根據其結構完成對各定位信息的提取。NMEA0183協議是美國國家海洋電子協會(NationaIMarineElectronlcsAssociation)制定的GPS接口協議標準。NMEA0183定義了若干代表不同含義的語句,每個語句實際上是一個ASCII碼串。這種碼直觀,易于識別和應用。在分析中,不需要了解NMEA0

系統 2019-08-29 23:46:12 1703

編程技術

給年輕程序員的建議

偶爾的,我會被人問道:如何成為一名優秀的程序員,更或者,如何成為一名程序員。每次人們問起,我都力圖給出不同的答案。因此,我的答案是各種各樣的。下面就是我認為的成為一名優秀的程序員需要做的一些事情。記住,想成為一名程序員,很多條路可走,這里列出的只是我的方法。1.解決你自己的問題從外面獲取答案和自己解決問題、找到答案,這兩種方式是有區別的。當你自己解決一個問題時,你不僅解決了這一個問題,也意味著解決了跟它類似的數百萬問題。這是一個先投資后收獲的過程。有時,你

系統 2019-08-29 23:43:21 1703

編程技術

dmp 數據增量導入

導出指定條件數據普通導入表方式導入出現日志如下:說明在建立表的時候報錯,因為數據庫里已經有這張表了,報錯就中斷退出了。可以這樣處理,在導入的選項上選擇忽略,就可以將建表的錯誤忽略,而到導入數據的地方了,這樣增量的數據就可以導入到這個表里日志如下:哈哈。dmp數據增量導入

系統 2019-08-29 23:39:10 1703

編程技術

簡單的flash火焰效果及圖示原理

先看看效果:原理:1、獲取整個舞臺的BitmapData數據,放到__bm(聲明的BitmapData())里。2、對__bm進行BlurFilter和ColorMatrixFilter(可選只是處理顏色)處理。3、在enterframe事件里不斷的重復步驟1,2。//========================code========================package{importflash.display.*;importflash.u

系統 2019-08-29 23:34:42 1703

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