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C++中malloc/free和new/delete 的使用

系統(tǒng) 2749 0

malloc/free 的使用要點(diǎn)

函數(shù)malloc的原型如下:

void * malloc(size_t size);


用malloc申請(qǐng)一塊長(zhǎng)度為length的整數(shù)類型的內(nèi)存,程序如下:

int *p = (int *) malloc(sizeof(int) * length);


我們應(yīng)當(dāng)把注意力集中在兩個(gè)要素上:“類型轉(zhuǎn)換”和“sizeof”。

* malloc返回值的類型是void *,所以在調(diào)用malloc時(shí)要顯式地進(jìn)行類型轉(zhuǎn)換,將void * 轉(zhuǎn)換成所需要的指針類型。

* malloc函數(shù)本身并不識(shí)別要申請(qǐng)的內(nèi)存是什么類型,它只關(guān)心內(nèi)存的總字節(jié)數(shù)。我們通常記不住int, float等數(shù)據(jù)類型的變量的確切字節(jié)數(shù)。例如int變量在16位系統(tǒng)下是2個(gè)字節(jié),在32位下是4個(gè)字節(jié);而float變量在16位系統(tǒng)下是4個(gè)字節(jié),在32位下也是4個(gè)字節(jié)。最好用以下程序作一次測(cè)試:

cout << sizeof(char) << endl;
cout << sizeof(int) << endl;
cout << sizeof(unsigned int) << endl;
cout << sizeof(long) << endl;
cout << sizeof(unsigned long) << endl;
cout << sizeof(float) << endl;
cout << sizeof(double) << endl;
cout << sizeof(void *) << endl;


在malloc的“()”中使用sizeof運(yùn)算符是良好的風(fēng)格,但要當(dāng)心有時(shí)我們會(huì)昏了頭,寫出 p = malloc(sizeof(p))這樣的程序來(lái)。

* 函數(shù)free的原型如下:

void free( void * memblock );


為什么free函數(shù)不象malloc函數(shù)那樣復(fù)雜呢?這是因?yàn)橹羔榩的類型以及它所指的內(nèi)存的容量事先都是知道的,語(yǔ)句free(p)能正確地釋放內(nèi)存。如果p是NULL指針,那么free對(duì)p無(wú)論操作多少次都不會(huì)出問(wèn)題。如果p不是NULL指針,那么free對(duì)p連續(xù)操作兩次就會(huì)導(dǎo)致程序運(yùn)行錯(cuò)誤。

new/delete 的使用要點(diǎn)

運(yùn)算符new使用起來(lái)要比函數(shù)malloc簡(jiǎn)單得多,例如:

int *p1 = (int *)malloc(sizeof(int) * length);
int *p2 = new int[length];


這是因?yàn)閚ew內(nèi)置了sizeof、類型轉(zhuǎn)換和類型安全檢查功能。對(duì)于非內(nèi)部數(shù)據(jù)類型的對(duì)象而言,new在創(chuàng)建動(dòng)態(tài)對(duì)象的同時(shí)完成了初始化工作。如果對(duì)象有多個(gè)構(gòu)造函數(shù),那么new的語(yǔ)句也可以有多種形式。例如

class Obj
{
public :
Obj(void); // 無(wú)參數(shù)的構(gòu)造函數(shù)
Obj(int x); // 帶一個(gè)參數(shù)的構(gòu)造函數(shù)

}
void Test(void)
{
Obj *a = new Obj;
Obj *b = new Obj(1); // 初值為1

delete a;
delete b;
}


如果 用new創(chuàng)建對(duì)象數(shù)組,那么只能使用對(duì)象的無(wú)參數(shù)構(gòu)造函數(shù)。 例如

Obj *objects = new Obj[100]; // 創(chuàng)建100個(gè)動(dòng)態(tài)對(duì)象


不能寫成

Obj *objects = new Obj[100](1);// 創(chuàng)建100個(gè)動(dòng)態(tài)對(duì)象的同時(shí)賦初值1


在用delete釋放對(duì)象數(shù)組時(shí),留意不要丟了符號(hào)‘[]’。例如

delete []objects; // 正確的用法
delete objects; // 錯(cuò)誤的用法


后者相當(dāng)于delete objects[0],漏掉了另外99個(gè)對(duì)象。

C++中malloc/free和new/delete 的使用


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