1.??????引用本身是有指針實(shí)現(xiàn)的:引用為只讀指針
例子:
???? int?d=123;
???? int&?e=d;??? //引用
???? int * const e=d; //只讀指針,e指向d,不可修改e指向別的變量
?
2.??????const修飾指針問題
2.1.指向const對象的指針:
????? const double *cptr;
???????? const 所限定的是指針?biāo)傅膶ο螅窍薅ㄖ羔槥閏onst
????? 例子:
?????????? const double ip=3.14;?? //ip為const型
?????????? const double *cptr=&ip;?
?????????? //cptr不是const型 ,ip不能賦值為一個(gè)非const的指針
?????? 注意:不能用void*指針保存const對象的地址,而必須使用const void*類型的指針保存const對象的地址。
???????????? 可以把非const對象的地址賦值給指向const對象的指針(const void *),則不可修改用指向const對象的指針來修改非const變量。
實(shí)例:
#include<iostream>
?
int? main()
{
????? const?int a=12;
????? int * ptr=&a;?? //error
????? const int * cptr=&a;? //ok
????? int?b=20;
????? ptr=&b;
????? cptr=&b;
????? cout<<b<<endl;
????? cptr=15;???? //error
????? ptr=15;????? //ok
????? cout<<b<<endl;
??? ??return 0;?
}
2.2.const指針(只讀指針)
int a=0;
int *constptr=&a;
const指針存放的地址不能修改,初始化后,指針a不能指向其他的對象。
指針a指向一個(gè)普通的非constint型對象a,則可使用指針b修改該對象的值。
2.3.指向const對象的const指針
const doubleip=3.14;
const double *const pi=&ip;
?????指針?biāo)傅膶ο蟛豢筛淖儯瑢ο蟮闹狄膊豢筛淖?
3.??????空指針
void * 指針
void*類型可以保存任意類型對象的地址
void*支持的操作:
???? 與另一個(gè)指針進(jìn)行比較;
???? 向函數(shù)傳遞void*指針或者從函數(shù)返回void*指針;
???? 給另一個(gè)void*指針賦值
?不能使用void*指針操作它所指向的對象。
?
4.??????指針函數(shù)、函數(shù)指針
4.1.指針函數(shù)(為函數(shù)):
?????? 如果一個(gè)函數(shù)的返回值是指針類型,則稱為指針函數(shù)。
?????? 數(shù)據(jù)類型? *函數(shù)名(形參類表)
??????? {
????????????? 函數(shù)體
??????? }
?????? 用指針作為函數(shù)的返回值的好處是:可以從被調(diào)函數(shù)向朱調(diào)函數(shù)返回大量數(shù)據(jù)。
?????? 不要把指針函數(shù)內(nèi)部的局部變量賦值為指針返回:
?????? 例如:
?
#include<iostream>
usingspacename? std;
?
int *fun();
?
void? main()
{
?? int *pfr;
?? pfr=fun();
??cout<<"*pfr="<<*pfr<<endl;
}
?
int? *fun()
{
?? int?va;
?? int *ptr=&va;
?? *ptr=5;
??cout<<"ptr="<<*ptr<<endl;
?? return ptr;???????? //error?? 因?yàn)楹瘮?shù)內(nèi)的局部變量在函數(shù)結(jié)束時(shí)就注銷了,指針ptr將變成懸垂指針。
}
?
?
應(yīng)該:
?
#include<iostream>
?
using? spacename?std;
?
int *fun();
void main()
{
? int *pfr;
? pfr=fun();
?cout<<"*pfr="<<*pfr<<endl;
}
?
int? *fun()
{
? int *pfr=new int;
? *pfr=5;
? cout<<"*pfr="<<*pfr<<endl;
? return ptr;
}
?
4.2.函數(shù)指針:
指針不僅可以指向變量,還可以指向函數(shù),指向函數(shù)的指針稱為函數(shù)指針。
數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)? (*指針名)(形參類表);
數(shù)據(jù)類型代表指針?biāo)赶蚝瘮?shù)的返回類,形參列表是指針?biāo)赶蚝瘮?shù)的形參列表。
??????列如:
?????????int (*fptr)(int,int);
???????定義函數(shù)指針后,就可以為它賦值,使它指向某個(gè)特定的函數(shù):
???????函數(shù)指針名=函數(shù)名;
例子:
?
#include<iostream>
using spacename std;
?
float areaofRectangle(float width,floatheight);
float areaofTriangle(float heml,floatheight);
?
void main()
{
?float (*fptr)(float,float);
?float area,worh,height;
?cout<<"請輸入矩形的高和寬:";
?cin>>worh>>height;
?fptr=areaofRectangle;
?area=fptr(worh,height);
?cout<<"舉行面積為:"<<area<<endl;
?cout<<"請輸入三角形的底和高:";
?cin>>worh>>height;
?fptr=areaofTriangle;
?area=fptr(wroh,height);
?cout<<"三角形面積為:"<<area<<endl;
}
?
float areaofRectangle(float width,floatheight)
{
?return width*height;
}
?
float?areaofTriangle(float heml,float height)
{
?return (heml*height)/2;
}
?
?
?
5.??????new delete 與 malloc free 的區(qū)別于聯(lián)系
相同點(diǎn):都是用于申請動(dòng)態(tài)內(nèi)存和釋放內(nèi)存
不同點(diǎn):
(1)??????操作對象有所不同。
malloc與free是c語言的標(biāo)準(zhǔn)庫函數(shù),new/delete是c++的運(yùn)算符。對于非內(nèi)部數(shù)據(jù)類型的對象而言,光用malloc/free無法滿足動(dòng)態(tài)對象的要求。對象在創(chuàng)建的同時(shí)要自動(dòng)執(zhí)行構(gòu)造函數(shù),對象消亡之前要自動(dòng)執(zhí)行析構(gòu)函數(shù)。由于malloc/free是庫函數(shù)而不是運(yùn)算符,不在編譯器控制權(quán)限之內(nèi),不能夠把執(zhí)行構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)任務(wù)強(qiáng)加malloc/free。
(2)??????用法上也有所不同。
函數(shù)malloc的原型如下:
void * malloc(size_t? size);
用malloc申請一塊長度為length的整數(shù)類型的內(nèi)存,如下:
int * p=(int)malloc(sizeof(int)*length);
我們應(yīng)該把注意力集中在兩個(gè)要素上:
1.??????malloc返回值的類型是void*,所以在調(diào)用malloc時(shí)要顯示地進(jìn)行類型的轉(zhuǎn)換,將void* 轉(zhuǎn)換成所需要的指針類型。
2.??????malloc函數(shù)本身并不識(shí)別要申請的內(nèi)存是什么類型,它只關(guān)心內(nèi)存的總的字節(jié)數(shù)。
?????????函數(shù)free的原型如下:
??????????void free(void * memblock);
?????????? 為什么free函數(shù)不像malloc函數(shù)那樣復(fù)雜呢?這是因?yàn)橹羔榩的類型以及它所指的內(nèi)存的容量事先都是知道,語句free(p)能正確地釋放內(nèi)存。如果p是NULL指針,那么free對p無論做多少次操作都不會(huì)出問題。如果p不是NULL指針,那么free對p連續(xù)操作兩次就會(huì)導(dǎo)致程序運(yùn)行錯(cuò)誤。
?????????? new/delete的使用要點(diǎn):
?????????? 運(yùn)算符new使用起來要比函數(shù)malloc簡單多了,例如:
?????????? int *p1=(int)malloc(sizeof(int)*length);
?????????? int *p2=new int[length];
?????????? 這是因?yàn)閚ew內(nèi)置了sizeof、類型轉(zhuǎn)換盒類型安全檢查功能。對于非內(nèi)部數(shù)據(jù)類型的對象而言,new在創(chuàng)建動(dòng)態(tài)對象的同時(shí)完成了初始化工作。如果對象有多個(gè)構(gòu)造函數(shù),那么new的語句也可以有多種形式。
??????????
??? 如果用new創(chuàng)建對象數(shù)組,那么只能使用對象的無參構(gòu)造函數(shù)。
??? Obj *objects = newObj[100];?? //創(chuàng)建100個(gè)動(dòng)態(tài)對象
??? 不能寫成
???? Obj * objects = newObj[100](1);? //創(chuàng)建100個(gè)動(dòng)態(tài)對象的同時(shí)賦值初值1
??? 在用delete釋放對象數(shù)組時(shí),留言不要丟了符號(hào)[]。
??? delete []objects;?? //正確的用法
??? delete objects;??? //錯(cuò)誤的用法
??? 后者相當(dāng)于delete objects[0],漏掉了另外99個(gè)對象。(objects是數(shù)組首地址)
?? ?
再談二者區(qū)別:
1.?????? new自動(dòng)計(jì)算需要分配的空間,而malloc需要手工計(jì)算字節(jié)數(shù)。
2.?????? new是類型安全的,而malloc不是,比如:
int * p = newfloat[2];?? //編譯時(shí)指出錯(cuò)誤
int * p =malloc(2*sizeof(float));? //編譯時(shí)無法指出錯(cuò)誤
3.?????? new運(yùn)算符由兩步構(gòu)成,分別是new 和 調(diào)用對象的構(gòu)造函數(shù)
new對應(yīng)malloc,new調(diào)用時(shí)將調(diào)用要分配的類型的對象的構(gòu)造函數(shù),而malloc不能。
在delete時(shí),delete調(diào)用了釋放內(nèi)存的對象的析構(gòu)函數(shù),而free不能。
所以我們不要用malloc/free來完成動(dòng)態(tài)對象的內(nèi)存管理,應(yīng)該使用new/delete。由于內(nèi)部數(shù)據(jù)類型的“對象”沒有構(gòu)造與析構(gòu)過程,對它們而言malloc/free和new/delete是等價(jià)的。
??????二者的聯(lián)系:
???????????? 既然new/delete的功能完全覆蓋了malloc/free,為什么c++還要保留malloc/free呢?因?yàn)閏++程序經(jīng)常要調(diào)用c函數(shù),erc程序只能使用malloc/free管理動(dòng)態(tài)內(nèi)存。如果使用free釋放new創(chuàng)建的動(dòng)態(tài)對象,那么該對象因無法執(zhí)行析構(gòu)函數(shù)而可能導(dǎo)致程序出錯(cuò)。如果用delete釋放malloc申請的動(dòng)態(tài)內(nèi)存,理論上程序不會(huì)出錯(cuò),但該程序的可讀性很差。
???????????? 所以new/delete、malloc/free必須配對使用。
c/c++ 復(fù)習(xí)基礎(chǔ)要點(diǎn)01-const指針、指針函數(shù) 函數(shù)指針、new/delete與malloc/free區(qū)別與聯(lián)系
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