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谷歌瀏覽器的源碼分析(20)

系統 1973 0
?

上一次介紹到把網頁連接地址生成一個消息通過 IPC 機制把消息發送出去,那么 IPC 的通訊機制是怎么樣的呢?又是發送給誰呢?

由于這個瀏覽器是使用多進程的架構來工作的,所以進程之間就需要相互交流,這種交流是就是通訊,可以從源碼里看到它是使用 IPC 的機制來通訊,實際采用的技術,就是 Windows 的命名管道的方式。可以看到這段代碼:

#001 ? bool Channel::CreatePipe(const wstring& channel_id, Mode mode) {

#002 ??? DCHECK(pipe_ == INVALID_HANDLE_VALUE);

#003 ??? const wstring pipe_name = PipeName(channel_id);

#004 ??? if (mode == MODE_SERVER) {

#005 ????? SECURITY_ATTRIBUTES security_attributes = {0};

#006 ????? security_attributes.bInheritHandle = FALSE;

#007 ????? security_attributes.nLength = sizeof(SECURITY_ATTRIBUTES);

#008 ????? if (!win_util::GetLogonSessionOnlyDACL(

#009 ????????? reinterpret_cast<SECURITY_DESCRIPTOR**>(

#010 ????????????? &security_attributes.lpSecurityDescriptor))) {

#011 ??????? NOTREACHED();

#012 ????? }

#013 ?

#014 ????? pipe_ = CreateNamedPipeW(pipe_name.c_str(),

#015 ?????????????????????????????? PIPE_ACCESS_DUPLEX | FILE_FLAG_OVERLAPPED |

#016 ????????????????????????????????? FILE_FLAG_FIRST_PIPE_INSTANCE,

#017 ?????????????????????????????? PIPE_TYPE_BYTE | PIPE_READMODE_BYTE,

#018 ??? ??????????????????????????? 1, ???????? // number of pipe instances

#019 ?????????????????????????????? BUF_SIZE, ? // output buffer size (XXX tune)

#020 ?????????????????????????????? BUF_SIZE, ? // input buffer size (XXX tune)

#021 ?????????????????????????????? 5000, ????? // timeout in milliseconds (XXX tune)

#022 ?????????????????????????????? &security_attributes);

#023 ????? LocalFree(security_attributes.lpSecurityDescriptor);

#024 ??? } else {

#025 ????? pipe_ = CreateFileW(pipe_name.c_str(),

#026 ????????????????????????? GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,

#027 ????????????????????????? 0,

#028 ????????????????????????? NULL,

#029 ????????????????????????? OPEN_EXISTING,

#030 ????????????????????????? SECURITY_SQOS_PRESENT | SECURITY_IDENTIFICATION |

#031 ????????????????????????????? FILE_FLAG_OVERLAPPED,

#032 ????????????????????????? NULL);

#033 ??? }

?

上面這段代碼通過 WINDOWS API 函數 CreateNamedPipeW 函數來創建命名管道的服務器端,而通過 WINDOWS API 函數 CreateFileW 來打開客戶端,這樣兩個進程之間就建立起來通訊的管道,兩個進程之間的消息就可以相互發送了。

?

在瀏覽網頁連接的消息,就是通過 IPC 的機制,讓類 RenderProcessHost 把消息發送出去,那么這個消息是誰在另一端接收的呢?按照 IPC 的機制可知是另外一個進程在接收,這個進程就是類 RenderProcess

?

RenderProcessHost 把所有的消息通過類 IPC::ChannelProxy 發送出去,在另一個子進程里通過類 RenderThread 和類 RenderView 來接收消息,然后在類 RenderThread 和類 RenderView 把消息分發處理。

?

谷歌瀏覽器的源碼分析(20)


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