簡(jiǎn)介
Turtle最早來(lái)自于LOGO語(yǔ)言,是專門(mén)用于小孩子學(xué)習(xí)編程的,通過(guò)編程模擬一只turtle(海龜)在畫(huà)板上爬行繪制圖案,后來(lái)很多高級(jí)語(yǔ)言都移植了海龜繪圖,python從2.6之后也將turtle庫(kù)加入了其內(nèi)部庫(kù)中。由于是內(nèi)部庫(kù),使用import turtle語(yǔ)句就能引入turtle庫(kù),繪圖主要有以下幾個(gè)步驟:設(shè)置畫(huà)板、設(shè)置畫(huà)筆、控制海龜移動(dòng)繪制圖形、色彩填充等。
正文
畫(huà)布(canvas)
畫(huà)布就是turtle為我們展開(kāi)用于繪圖區(qū)域,我們可以設(shè)置它的大小和初始位置。
設(shè)置畫(huà)布大小
turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None)
參數(shù):
- canvwidth:畫(huà)布的寬度(單位:像素)
- canvheight:畫(huà)布的高度(單位:像素)
- .bg:背景顏色
- 若不設(shè)置值,默認(rèn)參數(shù)為(400,300,None)
設(shè)置畫(huà)布位置
turtle.setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None)
參數(shù):
- width,height:輸入寬和高為整數(shù)時(shí), 表示像素; 為小數(shù)時(shí), 表示占據(jù)電腦屏幕的比例
- (startx,starty):這一坐標(biāo)表示矩形窗口左上角頂點(diǎn)的位置。如果為空,則窗口位于屏幕中心
畫(huà)筆
1、畫(huà)筆的狀態(tài)
在畫(huà)布上,默認(rèn)有一個(gè)坐標(biāo)原點(diǎn)為畫(huà)布中心的坐標(biāo)軸,坐標(biāo)原點(diǎn)上有一只面朝x軸正方向小烏龜。這里我們描述小烏龜時(shí)使用了兩個(gè)詞語(yǔ):坐標(biāo)原點(diǎn)(位置),面朝x軸正方向(方向), turtle繪圖中,就是使用位置方向描述小烏龜(畫(huà)筆)的狀態(tài)。
2、畫(huà)筆的屬性
畫(huà)筆(畫(huà)筆的屬性,顏色、畫(huà)線的寬度等)
- turtle.pensize():設(shè)置畫(huà)筆的寬度;
- turtle.pencolor():沒(méi)有參數(shù)傳入,返回當(dāng)前畫(huà)筆顏色,傳入?yún)?shù)設(shè)置畫(huà)筆顏色,可以是字符串如"green", "red",也可以是RGB 3元組。
- turtle.speed(speed):設(shè)置畫(huà)筆移動(dòng)速度,畫(huà)筆繪制的速度范圍[0,10]整數(shù),數(shù)字越大越快。
3、繪圖命令
操縱海龜繪圖有著許多的命令,這些命令可以劃分為3種:一種為運(yùn)動(dòng)命令,一種為畫(huà)筆控制命令,還有一種是全局控制命令。
>>畫(huà)筆運(yùn)動(dòng)命令
命令 |
說(shuō)明 |
turtle.forward(distance) |
向當(dāng)前畫(huà)筆方向移動(dòng)distance像素長(zhǎng)度 |
turtle.backward(distance) |
向當(dāng)前畫(huà)筆相反方向移動(dòng)distance像素長(zhǎng)度 |
turtle.right(degree) |
順時(shí)針移動(dòng)degree° |
turtle.left(degree) |
逆時(shí)針移動(dòng)degree° |
turtle.pendown() |
移動(dòng)時(shí)繪制圖形,缺省時(shí)也為繪制 |
turtle.goto(x,y) |
將畫(huà)筆移動(dòng)到坐標(biāo)為x,y的位置 |
turtle.penup() |
提起筆移動(dòng),不繪制圖形,用于另起一個(gè)地方繪制 |
turtle.circle() |
畫(huà)圓,半徑為正(負(fù)),表示圓心在畫(huà)筆的左邊(右邊)畫(huà)圓 |
setx( ) |
將當(dāng)前x軸移動(dòng)到指定位置 |
sety( ) |
將當(dāng)前y軸移動(dòng)到指定位置 |
setheading(angle) |
設(shè)置當(dāng)前朝向?yàn)閍ngle角度 |
home() |
設(shè)置當(dāng)前畫(huà)筆位置為原點(diǎn),朝向東。 |
dot(r) |
繪制一個(gè)指定直徑和顏色的圓點(diǎn) |
>>畫(huà)筆控制命令
命令 |
說(shuō)明 |
turtle.fillcolor(colorstring) |
繪制圖形的填充顏色 |
turtle.color(color1, color2) |
同時(shí)設(shè)置pencolor=color1, fillcolor=color2 |
turtle.filling() |
返回當(dāng)前是否在填充狀態(tài) |
turtle.begin_fill() |
準(zhǔn)備開(kāi)始填充圖形 |
turtle.end_fill() |
填充完成 |
turtle.hideturtle() |
隱藏畫(huà)筆的turtle形狀 |
turtle.showturtle() |
顯示畫(huà)筆的turtle形狀 |
>>全局控制命令
命令 |
說(shuō)明 |
turtle.clear() |
清空turtle窗口,但是turtle的位置和狀態(tài)不會(huì)改變 |
turtle.reset() |
清空窗口,重置turtle狀態(tài)為起始狀態(tài) |
turtle.undo() |
撤銷(xiāo)上一個(gè)turtle動(dòng)作 |
turtle.isvisible() |
返回當(dāng)前turtle是否可見(jiàn) |
stamp() |
復(fù)制當(dāng)前圖形 |
turtle.write(s [,font=("font-name",font_size,"font_type")]) |
寫(xiě)文本,s為文本內(nèi)容,font是字體的參數(shù),分別為字體名稱,大小和類(lèi)型;font為可選項(xiàng),font參數(shù)也是可選項(xiàng) |
>>其他命令
命令 |
說(shuō)明 |
|||||||||
turtle.mainloop()或turtle.done() |
啟動(dòng)事件循環(huán)?-調(diào)用Tkinter的mainloop函數(shù)。 必須是烏龜圖形程序中的最后一個(gè)語(yǔ)句。 |
|||||||||
turtle.mode(mode=None) |
設(shè)置烏龜模式(“standard”,“l(fā)ogo”或“world”)并執(zhí)行重置。如果沒(méi)有給出模式,則返回當(dāng)前模式。
|
|||||||||
turtle.delay(delay=None) |
設(shè)置或返回以毫秒為單位的繪圖延遲。 |
|||||||||
turtle.begin_poly() |
開(kāi)始記錄多邊形的頂點(diǎn)。當(dāng)前的烏龜位置是多邊形的第一個(gè)頂點(diǎn)。 |
|||||||||
turtle.end_poly() |
停止記錄多邊形的頂點(diǎn)。當(dāng)前的烏龜位置是多邊形的最后一個(gè)頂點(diǎn)。將與第一個(gè)頂點(diǎn)相連。 |
|||||||||
turtle.get_poly() |
返回最后記錄的多邊形。 |
實(shí)例
簡(jiǎn)單畫(huà)一個(gè)圓
# coding=utf-8
import turtle
turtle.screensize()
turtle.pensize(5) # 設(shè)置畫(huà)筆寬度
turtle.pencolor("red") # 設(shè)置畫(huà)筆顏色
turtle.circle(50)
turtle.done()
更多文章、技術(shù)交流、商務(wù)合作、聯(lián)系博主
微信掃碼或搜索:z360901061

微信掃一掃加我為好友
QQ號(hào)聯(lián)系: 360901061
您的支持是博主寫(xiě)作最大的動(dòng)力,如果您喜歡我的文章,感覺(jué)我的文章對(duì)您有幫助,請(qǐng)用微信掃描下面二維碼支持博主2元、5元、10元、20元等您想捐的金額吧,狠狠點(diǎn)擊下面給點(diǎn)支持吧,站長(zhǎng)非常感激您!手機(jī)微信長(zhǎng)按不能支付解決辦法:請(qǐng)將微信支付二維碼保存到相冊(cè),切換到微信,然后點(diǎn)擊微信右上角掃一掃功能,選擇支付二維碼完成支付。
【本文對(duì)您有幫助就好】元
