本文以實(shí)例形式介紹了python turtle模塊即海龜繪圖的使用方法,對(duì)于需要進(jìn)行圖形編程的朋友相信會(huì)有一定的借鑒價(jià)值。
python turtle模塊簡(jiǎn)介:
?python2.6版本中引入的一個(gè)簡(jiǎn)單的繪圖工具,叫做海龜繪圖(Turtle Graphics)
1.使用海龜繪圖首先我們需要導(dǎo)入turtle ,如下所示:
from turtle import * #將turtle中的所有方法導(dǎo)入
2.海龜繪圖屬性:
?(1)
位置
?(2)
方向
?(3)
畫筆
(
畫筆的屬性,顏色、畫線的寬度
)
3.操縱海龜繪圖有著許多的命令,這些命令可以劃分為兩種:一種為 運(yùn)動(dòng)命令 ,一種為 畫筆控制命令
(1) 運(yùn)動(dòng)命令:
forward(degree) #向前移動(dòng)距離degree代表距離 backward(degree) #向后移動(dòng)距離degree代表距離 right(degree) #向右移動(dòng)多少度 left(degree) #向左移動(dòng)多少度 goto(x,y) #將畫筆移動(dòng)到坐標(biāo)為x,y的位置 stamp() #復(fù)制當(dāng)前圖形 speed(speed) #畫筆繪制的速度范圍[0,10]整數(shù)
(2) 畫筆控制命令:
down() #移動(dòng)時(shí)繪制圖形,缺省時(shí)也為繪制 up() #移動(dòng)時(shí)不繪制圖形 pensize(width) #繪制圖形時(shí)的寬度 color(colorstring) #繪制圖形時(shí)的顏色 fillcolor(colorstring) #繪制圖形的填充顏色 fill(Ture) fill(false)
4.關(guān)于turtle簡(jiǎn)介許多下面我們看個(gè)實(shí)例:
(一)繪制正方形:
import turtle import time #定義繪制時(shí)畫筆的顏色 turtle.color("purple") #定義繪制時(shí)畫筆的線條的寬度 turtle.size(5) #定義繪圖的速度 turtle.speed(10) #以0,0為起點(diǎn)進(jìn)行繪制 turtle.goto(0,0) #繪出正方形的四條邊 for i in range(4): turtle.forward(100) turtle.right(90) #畫筆移動(dòng)到點(diǎn)(-150,-120)時(shí)不繪圖 turtle.up() turtle.goto(-150,-120) #再次定義畫筆顏色 turtle.color("red") #在(-150,-120)點(diǎn)上打印"Done" turtle.write("Done") time.sleep(3)
(二)繪制五角星:
import turtle import time turtle.color("purple") turtle.pensize(5) turtle.goto(0,0) turtle.speed(10) for i in range(6): turtle.forward(100) turtle.right(144) turtle.up() turtle.forward(100) turtle.goto(-150,-120) turtle.color("red") turtle.write("Done") time.sleep(3)
這里給出了兩個(gè)簡(jiǎn)單的實(shí)例,大家可以根據(jù)上面的思路與方法進(jìn)一步拓展,繪制出一些更復(fù)雜的圖形。
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