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如何集成Python代碼和GUI來創建一個簡單的游戲?

系統 1734 0

您不需要集成任何內容。您可以使用pygame屏幕作為GUI。

公平警告:它沒有內置功能,如按鈕或彈出窗口。每次都需要硬編碼。

通過集成,如果你的意思是python代碼的結果應該顯示在屏幕上,那么這將發生。如果要將另一個python文件導入pygame文件,只需在文件頂部輸入import filename即可。

如果你的意思是象國際象棋所需的復雜的GUI,那么我擔心這是不可能的。我建議在Javascript中使用它。

你如何在python中創建GUI?

要顯示圖像:

            
              import pygame
 pygame.init()
 #制作屏幕
SCR_WIDTH = 800
SCR_HEIGHT = 600
screen = pygame.display.set_mode((SCR_WIDTH, SCR_HEIGHT))
 #制作圖像對象(確保圖像存在于同一目錄中)
racecar = pygame.image.load('racecar.png')
 #然后你需要在屏幕上粘貼圖像:
screen.blit(racecar, (0, 0))
#after pasting  image you need to update the screen
pygame.display.update()

            
          

你必須制作一個游戲循環,讓pygame窗口退出運作。

            
              running = True
while running:
  for event in pygame.event.get():
  if event.type == pygame.QUIT:
 running = False
pygame.quit()

            
          

如何制作按鈕?

制作按鈕要困難得多。即使是懸停效果也必須進行硬編碼。你制作的“按鈕”真是假的,只是看起來和功能就像一個按鈕。你需要制作一個盒子或形狀,然后在屏幕上顯示它,然后獲得鼠標的位置。如果鼠標的位置在形狀內,則在按鈕的圖像上顯示另一個圖像以獲得懸停效果。當光標離開按鈕內部時,您需要重新顯示按鈕的原始圖像。

            
              if 150+100 > mouse[0] > 150 and 450+50 > mouse[1] > 450:
pygame.draw.rect(gameDisplay, bright_green,(150,450,100,50))
 else:
 pygame.draw.rect(gameDisplay, green,(150,450,100,50))
pygame.draw.rect(gameDisplay, red,(550,450,100,50))
pygame.display.update()

            
          

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