自然界中蝴蝶品種繁多,色彩斑斕,形態各異,通過本課的學習,掌握一種蝴蝶的畫法,希望大家畫出更多不同的美麗蝴蝶來。效果演示:
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1、新建圖形元件,命名身,畫輪廓。

填充顏色。


2、新建圖形元件,命名翅,畫翅膀的輪廓。

填充顏色。

線性填充,從左至右,色標:073765、876D5E、C49583、FEFFEF、FFFFEB、FFE187、FFE187、C77B59、02183D、2F3440。這里我弄得比較復雜,大家可以簡單點。

剩下的填充白色,再畫些白色斑點裝飾下。

畫線條。

刪除邊線。

3、新建圖形元件,命名蝴蝶,從庫中拖入身和翅元件,把翅復制一個水平翻轉,組裝成蝴蝶。

4、新建影片剪輯元件,命名蝴蝶動。
從庫中拖入蝴蝶元件,全居中,按F6增加關鍵幀2,用變形工具選中蝴蝶從左右方向把蝴蝶壓扁一點,再按F6增加關鍵幀3,從左右方向再把蝴蝶壓扁一點,依次類推增加到第五幀,這幀上的蝴蝶最窄,然后復制第4幀粘貼到第6幀,復制第3幀粘貼到第7幀,復制第2幀,粘貼到第8 幀,復制第1幀粘貼到第9幀。


5、新建影片剪輯元件,命名蝴蝶動2。三個圖層,從上而下,外翅、身、內翅。從庫中拖入身元件,旋轉方向,打散,把須調整下,選中這兩條須轉為元件,影片剪輯名:須。

雙擊進入這個元件的編輯區,把一條須剪切粘貼到圖層2,分別做兩條須的擺動,這和樹枝的擺動是一樣做法,這里就不多說了。

回到蝴蝶動2,拖入翅元件到內翅圖層,用變形工具,旋轉,調整大小,如圖擺放好。

打散,重新組合下,再用變形工具選中,把注冊點移到底部的中間。

依照蝴蝶動的方法做動作,但用變形工具從上向下把蝴蝶壓扁如內翅一樣,做好外翅的動作。

完成圖:

接下來要加上漂亮的背景,讓蝴蝶飛起來,大家自由發揮吧,我就偷懶了...
???
本文轉自:http://www.5uflash.com/flashjiaocheng/Flashdonghuajiaocheng/4536.html
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