文中我們用flash繪制一幅好看的動畫場景:碧海、藍天、白云、一層一層的白色海浪涌過,潔白的海鷗展翅飛翔……
先看完成效果:
[1b]動畫制作
[/1b]
一、按Ctrl+F8新建一個圖形元件,命名為“云”。繪制如圖1的云圖。

二、新建一個名為“光點”的影片剪輯元件,在第一幀繪制如圖2的光點,在第四幀插入關鍵幀,改變一下光點的位置,在第六幀插入幀。

三、新建一個名為“海”的圖形元件,繪制如圖3的大海圖案。

四、新建一個名為“海1”的圖形元件,把剛才建的“海”元件拖放到場景中,多復制4次,最下面一個設Alpha為40%、倒數第二個設為60%、中間也就是第三個不改變、第四個設70%、最上面一個設50%。如圖4擺放:

五、新建一個名為“海浪”的影片剪輯,選擇如圖5的線條形狀,繪制如圖的線條。多插入幾個關鍵幀,在每一個關鍵幀中把線條變直一點,再向前移動一點,做出一個海浪向前滾的動畫

六、新建一個名為“海鷗”的影片剪輯,插入19個關鍵幀,每幀圖案如圖6所示

七、返回場景中,將圖層1命名為“天”,繪制一個漸變矩形,在第一幀將其縮短一點,把顏色設置透明,在第5幀把矩形拖寬一些,設置如圖7的漸變色,在1~5幀處設置形狀漸變。在54幀處插入幀

八、新建一個層,命名為“云”,在1幀設置的Alpha為0%,第5幀設置為100%,在1~5幀任意幀處插入補間動畫,在第54幀插入關鍵幀,把云向下并向右移動少許,在5~54幀任意幀右擊插入補間動畫。(圖8)

九、新建一層為“海”,把“海”拖入場景中,設置的動畫和第八步設置云是一樣的。(圖9)

十、新建一層為“浪”,在第7幀插入關鍵幀,拖入海浪,在第9幀插入一個關鍵幀,再拖入一個海浪,第11幀也一樣,分別設置一下各個海浪的透明度和大小,使其不同。(圖10)

十一、新建一層為“光點”,在第7幀插入關鍵幀,把光點拖入場景中,在第54幀把光點向下移動少許,設置補間動畫。(圖11)

十二、新建一個層,在第7幀放置海鷗,再新建一個引導層,在第7幀繪制一條你要海鷗飛行的路線,在海鷗的圖層中第7幀,把海鷗的中點放置在引導層的開始點,在第54幀把海鷗放置在結束點,插入補間動畫即可。
本文轉自:http://www.5uflash.com/flashjiaocheng/Flashdonghuajiaocheng/1248.html
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