彈出窗口,并且可以拖拽,可以關(guān)閉,這個(gè)是很多時(shí)候都用得到的效果,特別是教師做課件的時(shí)候。
但是菜鳥如我者是不會(huì)使用窗口組件的,無他,因?yàn)閷?shí)在是太麻煩,一來顏色不對(duì)的話不會(huì)換,二來看看說明要關(guān)閉還要按什么偵聽事件什么的,看得我頭都大啦。
下載外國(guó)的高級(jí)窗口組件吧,又不會(huì)使。哎~~~~~
為了廣大跟我一樣菜的鳥,我弄了個(gè)自定義窗口的簡(jiǎn)單教程,希望各位高手不要笑話才好。
1.首先做一個(gè)窗口的樣式出來,包括頂上的長(zhǎng)方塊和正文方塊。當(dāng)然了這個(gè)要盡量好看才行。
2.把這個(gè)窗口的樣式所有的東西選擇,按F8變成一個(gè)窗口原件,為什么要這樣呢?因?yàn)檫@樣好整體控制透明和色調(diào),會(huì)比較方便。
3.選擇窗口原件,按F8變成一個(gè)影片剪輯,命名為“可拖拽窗口”。
4.這個(gè)影片剪輯有以下東西

窗口就是原來的窗口元件。
標(biāo)題不用說了吧?
按鈕是跟窗口上面的長(zhǎng)方塊一樣大小的,用于拖拽。
關(guān)閉按鈕是用來關(guān)閉窗口的。
5.點(diǎn)擊按鈕層里的按鈕,寫AS:
on (press) {
this.startDrag();
}
//當(dāng)在這里按下鼠標(biāo)時(shí),開始拖拽
on (release) {
this.stopDrag();
}
//當(dāng)在這里放開鼠標(biāo)時(shí),停止拖拽
6.點(diǎn)擊關(guān)閉按鈕層的關(guān)閉按鈕,按F9寫AS:
on (release) {
this._visible = false;
}
//點(diǎn)擊后,這個(gè)(this,表示這個(gè)窗口)的可見屬性是FALSE,也就是看不見。
7.如果有需要的話,在主場(chǎng)景上多弄兩個(gè)層。一個(gè)用于放按鈕,是用來顯示這個(gè)窗口的。
按鈕形式無所謂,可以在上面寫
win._visible = true;
這個(gè)win就是窗口影片剪輯的名字,剛才忘記命名啦,可以現(xiàn)在補(bǔ)上去。
在AS層上寫AS:
win._visible = false;
設(shè)置一進(jìn)去影片這個(gè)窗口是看不見的。
THE END
請(qǐng)各位高手多指教,謝謝。
本文轉(zhuǎn)自:http://www.5uflash.com/flashjiaocheng/Flashaschengxu/1037.html
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