動態文本和部分靜態文本(使用設備字體)在Flash Player r6.0.47.0以前的版本中是不能遮罩的,新版本部分解決了這個問題。如圖:


需要注意的是:
1.時間線上的mask不起作用,還是老樣子,不顯示; 只支持用as的setMask
2.setMask的用法:
myText.[1b]setMask[/1b](myMaskArea);
myText:文本框所在的mc;
myMaskArea:遮罩區域所在的mc;
注意: 順序不能顛倒!
3.文本和遮罩區域在場景中的上下關系無所謂
再來看一看對文本的一些處理會有什么結果
[1b]旋轉[/1b]
[1b]

[/1b]
[1b]

[/1b]
[1b]縮放(水平壓縮)[/1b]


[1b]縮放(等比例)[/1b]


[1b]傾斜[/1b]


[1b]給mc一個透明度[/1b]


[1b]
旋轉上面的遮罩!
[/1b]


這時候Flash遮罩的范圍比較奇怪了,它是按照遮罩物(藍色部分)的矩形框遮罩的,而不是遮罩物本身的形狀!
結論是:
1.傾斜、旋轉將會使文字無法正常顯示,導致遮罩失效,而縮放則不會,但是對字體大小會有影響
2.仍然不支持alpha,無論是使mc透明,還是用color mixer直接修改,甚至用as更改alpha值也是一樣
3.遮罩范圍是按照遮罩物的矩形邊框計算的
??
本文轉自:http://www.5uflash.com/flashjiaocheng/Flashjichucaozuo/1063.html
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