int64 是有符號 64 位整數(shù)數(shù)據(jù)類型,也就是 C# 中的 long 和 SQL Server 中的 bigint,范圍為 -2^63 (-9,223,372,036,854,775,808) 到 2^63-1 (9,223,372,036,854,775,807),存儲空間占 8 字節(jié)。用于整數(shù)值可能超過 int 數(shù)據(jù)類型支持范圍的情況。
c#中:
Int64 值類型表示值介于 -9,223,372,036,854,775,808 到 +9,223,372,036,854,775,807 之間的整數(shù)。
Int64 為比較此類型的實例、將實例的值轉(zhuǎn)換為它的字符串表示形式以及將數(shù)字的字符串表示形式轉(zhuǎn)換為此類型的實例提供了相應(yīng)的方法。
警告 在 32 位 Intel 計算機上分配 64 位值不是原子操作;即該操作不是線程安全的。這意味著,如果兩個人同時將一個值分配給一個靜態(tài) Int64 字段,則該字段的最終值是無法預(yù)測的。
有關(guān)格式規(guī)范代碼如何控制值類型的字符串表示形式的信息,請參見格式化概述。此類型實現(xiàn)接口 IComparable、IFormattable 和 IConvertible。使用 Convert 類進行轉(zhuǎn)換,而不是使用此類型的 IConvertible 顯式接口成員實現(xiàn)。
C語言INT64(VC中)
__int64是一個關(guān)鍵字,用_int64來可以指定一個64位的整型變量
__int8nSmall; //聲明8位整數(shù)
__int16nMedium; //聲明16位整數(shù)
__int32nLarge; //聲明32位整數(shù)
__int64nHuge; //聲明64位整數(shù)
long long是C99標準的C語言內(nèi)置類型。需要符合C99的編譯器
g++/gcc中
long long a;
printf("%lld",a);
mingw32中
__int64a;
printf("%I64d",a);
源文檔 < http://blog.csdn.net/luxuejuncarl/archive/2007/04/18/1568457.aspx >
在做ACM題時,經(jīng)常都會遇到一些比較大的整數(shù)。而常用的內(nèi)置整數(shù)類型常常顯得太小了:其中l(wèi)ong 和 int 范圍是[-2^31,2^31),即-2147483648~2147483647。而unsigned范圍是[0,2^32),即0~4294967295。也就是說,常規(guī)的32位整數(shù)只能夠處理40億以下的數(shù)。
那遇到比40億要大的數(shù)怎么辦呢?這時就要用到C++的64位擴展了。不同的編譯器對64位整數(shù)的擴展有所不同。基于ACM的需要,下面僅介紹VC6.0與g++編譯器的擴展。
VCVC6.0的64位整數(shù)分別叫做__int64與unsigned __int64,其范圍分別是[-2^63, 2^63)與[0,2^64),即-9223372036854775808~9223372036854775807與0~18446744073709551615(約1800億億)。對64位整數(shù)的運算與32位整數(shù)基本相同,都支持四則運算與位運算等。當(dāng)進行64位與32位的混合運算時,32位整數(shù)會被隱式轉(zhuǎn)換成64位整數(shù)。但是,VC的輸入輸出與__int64的兼容就不是很好了,如果你寫下這樣一段代碼:
1
__int64a;
2
cin >> a;
3
cout << a;
那么,在第2行會收到“error C2679: binary '>>' : no operator defined which takes a right-hand operand of type '__int64' (or there is no acceptable conversion)” 的錯誤;在第 3 行會收到 “error C2593: 'operator <<' is ambiguous” 的錯誤。那是不是就不能進行輸入輸出呢?當(dāng)然不是,你可以使用 C 的寫法:
scanf("%I64d",&a);
printf("%I64d",a);
就可以正確輸入輸出了。當(dāng)使用unsigned __int64時,把"I64d"改為"I64u"就可以了。
OJ通常使用g++編譯器。其64位擴展方式與VC有所不同,它們分別叫做long long 與 unsigned long long。處理規(guī)模與除輸入輸出外的使用方法同上。對于輸入輸出,它的擴展比VC好。既可以使用
1
long longa;
2
cin>>a;
3
cout<<a;
也可以使用
scanf("%lld",&a);
printf("%lld",a);
使用無符號數(shù)時,將"%lld"改成"%llu"即可。
最后我補充一點:作為一個特例,如果你使用的是Dev-C++的g++編譯器,它使用的是"%I64d"而非"%lld"。
源文檔 < http://jdzzgtc.blog.163.com/blog/static/1631216220099814450401/ >
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