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如何創(chuàng)建一個(gè)控制器

系統(tǒng) 1853 0

控制器常見的創(chuàng)建方式有以下三種

首先創(chuàng)建一個(gè)GLViewController類,繼承UIViewController。

然后進(jìn)入GLAppDelegate.m,在- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions中創(chuàng)建控制器。

1.直接創(chuàng)建(無storyboard和xib情況,用代碼創(chuàng)建)

GLViewController *gl = [[GLViewController alloc] init];

?

2.通過storyboard創(chuàng)建

創(chuàng)建一個(gè)storyboard

2.1先加載storyboard文件(Test是storyboard的文件名)

GLStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Test" bundle:nil];

?

2.2接著初始化storyboard中的控制器

初始化“初始控制器”(箭頭所指的控制器就是創(chuàng)建的控制器)

GLViewController *vc = [storyboard instantiateInitialViewController];

?

2.3通過一個(gè)標(biāo)識初始化對應(yīng)的控制器

GLViewController *vc = [storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@”gl"];

?

?

3.指定xib文件來創(chuàng)建

創(chuàng)建一個(gè)Xib,將File`s Owner 中的class改成GLViewController,右鍵點(diǎn)擊File`s Owner 將view連線到view.

GLViewController *gl = [[GLViewController alloc] initWithNibName:@”xibname" bundle:nil];

?

如何創(chuàng)建一個(gè)控制器


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