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建造者模式

系統(tǒng) 1929 0
Builder模式也叫建造者模式或者生成器模式,是由GoF提出的23種設計模式中的一種。Builder模式是一種對象創(chuàng)建型模式之一,用來隱藏復合對象的創(chuàng)建過程,它把復合對象的創(chuàng)建過程加以抽象,通過子類繼承和重載的方式,動態(tài)地創(chuàng)建具有復合屬性的對象。
建造者模式
建造者模式
Builder模式是一種對象創(chuàng)建型模式,它跟工廠模式(包括工廠方法模式與虛擬工廠模式)一樣,都用來創(chuàng)建類的對象。我們先闡述一下Builder模式的定義:
Builder模式用來創(chuàng)建復合對象,并把復合對象的創(chuàng)建過程加以抽象,通過子類繼承和重載的方式,動態(tài)地創(chuàng)建具有復合屬性的對象;另一方面,為了統(tǒng)一創(chuàng)建過程,又把對象創(chuàng)建的操作統(tǒng)一封裝在名為Director所提供的方法里。

復合對象的概念:
所謂復合對象,指有別于一般的對象,該對象具有不同的復合屬性。比如我們把一輛汽車看成一個復合對象,是因為該汽車由多個復雜的零部件組成,這些零部件可能 因為生產(chǎn)廠家的不同等等而不同,但這些不同的零部件最終都能被組裝為一輛汽車。這些不同的零部件我們可稱之為汽車的復合屬性,同樣可稱該汽車為一個復合對象。

    
public interface CarBuilder {
	public void makeHead();

	public void makeLight();

	public void makeWheel();

}

  


    
public class MiniCarBuilder implements CarBuilder {

	@Override
	public void makeHead() {
		System.out.println("制造車頭");
	}

	@Override
	public void makeLight() {
Ligth light=new Light();

		System.out.println("制造車燈");

	}

	@Override
	public void makeWheel() {
		System.out.println("制造車尾");

	}

}
public class Lighe{}

  


建造者:
    
public class CarDirector {
	CarBuilder builder;

	public CarDirector(CarBuilder builder) {
		this.builder = builder;
	}

	void builder() {
		builder.makeHead();
		builder.makeLight();
		builder.makeWheel();
	}
}

  

測試類:
    
public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		new CarDirector(new MiniCarBuilder()).builder();
	}
}

  


Builder模式與工廠模式的區(qū)別與Builder模式的應用場景我們上面提到了,Builder模式和工廠模式一樣,都屬于對象創(chuàng)建型模式,都用來創(chuàng)建類的對象。但它們存在在本質(zhì)的區(qū)別:
- 在工廠模式里,我們無需關心產(chǎn)品的各部分是如何被創(chuàng)建的;但在Builder模式里,會把產(chǎn)品的創(chuàng)建過程抽象為多個部分。也就是說,工廠模式被關注的是整個產(chǎn)品,而Builder模式被關注的是產(chǎn)品的組成部分的創(chuàng)建過程。
- 因為上述關注點的不一樣,工廠模式被創(chuàng)建的產(chǎn)品是一個單一產(chǎn)品;Builder模式創(chuàng)建的是一個復合產(chǎn)品。

簡單一點說,在具體的應用中,我們是選用工廠模式來創(chuàng)建對象呢還是選用Builder模式來創(chuàng)建對象,完全取決于我們的關注點。
比如同為創(chuàng)建一輛汽車,如果我們只需關注只是從工廠里造出的這一輛汽車本身(然后加以使用),我們就可以使用工廠模式來創(chuàng)建該汽車;但如果我們還應該關注該汽車的各部分是怎么造出來的(或者說,不同的工廠對產(chǎn)品的各部分的造法不一樣),我們就應該使用Builder模式。
Builder模式的應用場景
- 對象的創(chuàng)建:Builder模式是為對象的創(chuàng)建而設計的模式
- 創(chuàng)建的是一個復合對象:被創(chuàng)建的對象為一個具有復合屬性的復合對象
- 關注對象創(chuàng)建的各部分的創(chuàng)建過程:不同的工廠(這里指builder生成器)對產(chǎn)品屬性有不同的創(chuàng)建方法

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