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Android Activity的生命周期和Activity間傳遞數(shù)

系統(tǒng) 2197 0

Activity 生命周期:

使用Bundle 在Activity 間傳遞數(shù)據(jù)1:
1.1從源Activity 中傳遞數(shù)據(jù)

    Intent openWelcomeActivityIntent=new Intent();
Bundle myBundelForName=new Bundle();
myBundelForName.putString("Key_Name",inName.getText().toString());
myBundelForName.putString("Key_Age",inAge.getText().toString());
openWelcomeActivityIntent.putExtras(myBundelForName);
openWelcomeActivityIntent.setClass(AndroidBundel.this, Welcome.class);
startActivity(openWelcomeActivityIntent);
  

?

1.2目標(biāo)Activity 中獲取數(shù)據(jù)

    //從Intent 中獲取數(shù)據(jù)
Bundle myBundelForGetName=this.getIntent().getExtras();
String name=myBundelForGetName.getString("Key_Name");
myTextView_showName.setText("歡迎您進入:"+name);
  

使用Bundle 在Activity 間傳遞數(shù)據(jù)2:
2.1從源請求Activity 中通過一個Intent 把一個服務(wù)請求傳到目標(biāo)Activity 中

//從Intent 中獲取數(shù)據(jù)

    Bundle myBundelForGetName=this.getIntent().getExtras();
String name=myBundelForGetName.getString("Key_Name");
myTextView_showName.setText("歡迎您進入:"+name);
private Intent toNextIntent;//Intent 成員聲明
toNextIntent=new Intent();//Intent 定義
toNextIntent.setClass(TwoActivityME3.this, SecondActivity3.class);
//設(shè)定開啟的下一個Activity
startActivityForResult(toNextIntent, REQUEST_ASK););
  

2.2開啟Intent 時候,把請求碼同時傳遞在源請求Activity 中等待Intent 返回應(yīng)答結(jié)果,通過重載onActivityResult()方法

@Override

    protected void onActivityResult(int requestCode,int resultCode,Intent data) {
  super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
  if(requestCode==REQUEST_ASK){
    if(resultCode==RESULT_CANCELED){
      setTitle("Cancel****");
    }else if(resultCode==RESULT_OK){
      showBundle=data.getExtras();//從返回的Intent中獲得Bundle
      Name=showBundle.getString("myName");//從bundle中獲得相應(yīng)數(shù)據(jù)
       text.setText("the name get from the second layout:\n"+Name);
     }
    }
}
  

? 第一個參數(shù)是你開啟請求Intent時的對應(yīng)請求碼,可以自己定義。
? 第二個參數(shù)是目標(biāo)Activity返回的驗證結(jié)果碼
? 第三個參數(shù)是目標(biāo)Activity返回的Intent
2.3目標(biāo)Activity 中發(fā)送請求結(jié)果代碼,連同源Activity 請求的數(shù)據(jù)一同綁定到Bundle
中通過Intent 傳回源請求Activity 中

  1. backIntent= new ?Intent(); ??
  2. stringBundle= new ?Bundle(); ??
  3. stringBundle.putString( "myName" ,?Name); ??
  4. backIntent.putExtras(stringBundle); ??
  5. setResult(RESULT_OK,?backIntent); //返回Activity結(jié)果碼 ??
  6. finish();??


Android Activity的生命周期和Activity間傳遞數(shù)據(jù)

?

方法名稱
描述
Killable?(能否被殺掉)
下一個調(diào)用的方法
當(dāng)這個Activity第一次被創(chuàng)建的時候,調(diào)用此方法。這個方法通常用于:1、為Activity設(shè)置所要使用的布局文件2、為按鈕綁定監(jiān)聽器等靜態(tài)的設(shè)置操作。
No
當(dāng)Activity處于可見狀態(tài)時,調(diào)用此方法。
No
開始與用戶進行交互時(能夠獲得用戶焦點,可以進行點擊等操作的時候),調(diào)用此方法。
No
之前被停止,現(xiàn)在重新啟動,調(diào)用此方法。
No
當(dāng)系統(tǒng)啟動另外一個新的Activity時,先調(diào)用前一個Activity的此方法。這個方法通常用于:保存現(xiàn)有的Activity中的數(shù)據(jù)、停止動畫等,這個實現(xiàn)方法必須非常快。
Yes
當(dāng)Activity處于不可見狀態(tài)時(現(xiàn)有的Activity被新的Activity完全覆蓋時),調(diào)用此方法。
注:如果只是在現(xiàn)有的Activity中彈出一個對話框,沒有完全覆蓋現(xiàn)有的Activity的話是不會調(diào)用此方法的。
Yes
銷毀Activity。
有兩種情況會對Activity進行銷毀:1、在系統(tǒng)不足以支撐現(xiàn)有的應(yīng)用程序的情況下,系統(tǒng)會關(guān)閉(銷毀)掉一部分系統(tǒng)認為不必要的Activity,以節(jié)省空間。2、程序中手動調(diào)用finish()方法進行銷毀。
Yes
nothings
關(guān)于能否被殺掉:當(dāng)一個Activity調(diào)用了onPause()、onStop()或onDestroy()方法( Killable? 為Yes的方法),而系統(tǒng)在一定情況下(如系統(tǒng)不足以支撐現(xiàn)有的應(yīng)用程序的情況下),會先關(guān)閉(銷毀)掉這部分Activity。

實例:創(chuàng)建一個 Android 應(yīng)用程序,寫兩個 Activity ,都實現(xiàn)以上 7 個方法,通過從第一個 Activity 跳轉(zhuǎn)到第二個 Activity ,然后點擊模擬器右側(cè)的返回按鈕,根據(jù)應(yīng)用程序中輸出的內(nèi)容觀察 Activity 的生命周期。

在這里順便大致記錄一下開發(fā)步驟:

1 、創(chuàng)建一個 Android 應(yīng)用程序

2 、寫兩個 Activity FirstActivity SecondActivity ),都實現(xiàn)以上 7 個方法,并都輸出一句語句。

3 、因為要從 FirstActivity 跳轉(zhuǎn)到 SecondActivity ,所以要在 FirstActivity 的布局文件中添加一個按鈕,并且要寫一個監(jiān)聽器,為按鈕綁定 OnclickListener 事件。

4 、不要忘記將新創(chuàng)建的 Activity 添加到 AndroidManifest.xml 文件中。

5 、然后運行程序觀察。

(這里只大致講了一下開發(fā)流程沒有將具體的代碼貼出來,現(xiàn)在將程序打包了,有需要的可在附件中下載)

運行程序:

1 、當(dāng)程序剛開始運行 FirstActivity 的時候,控制臺輸出以下內(nèi)容:

從控制臺輸出內(nèi)容來看,程序先執(zhí)行了 FirstActivity onCreate() 方法,然后再依次執(zhí)行了 onStart() onResume() 方法。

2 、當(dāng)點擊 FristActivity 上的按鈕時,控制臺輸出以下內(nèi)容:

從控制臺輸出內(nèi)容來看,程序先調(diào)用了 FirstActivity onPause() 方法,然后再一次調(diào)用了 SecondActivity onCreate() onStart() onResume() 方法,最后調(diào)用了 FirstActivity onStop() 方法。

3 、點擊模擬器右側(cè)的返回按鈕,控制臺輸出以下內(nèi)容:

Android Activity的生命周期和Activity間傳遞數(shù)據(jù)

從控制臺輸出內(nèi)容來看,程序先調(diào)用了 SecondActivity onPause() 方法,然后再依次調(diào)用了

FirstActivity onRestart() onStart() onResume() 方法,再調(diào)用了 SecondActivity onStop() onDestroy() 方法。

注意:當(dāng)點擊返回的時候,這里調(diào)用的不是 FirstActivity onCreate() 方法而是 onRestart() 方法,因為在之前 FirstActivity 已經(jīng)被創(chuàng)建過了并且沒有銷毀,只要當(dāng) FirstActivity 銷毀了再調(diào)用 FirstActivit y 的時候才會調(diào)用 onCreate() 方法。

Android Activity的生命周期和Activity間傳遞數(shù)據(jù)


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