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Java圖像漸變

系統(tǒng) 1913 0
圖像漸變我們大體想一下思路無非是這樣:將圖像所有的像素點(diǎn)的RBG,每個(gè)點(diǎn)就減去相同的量,而且這個(gè)量是個(gè)漸變的量。是的,就是這樣,我們的程序也是這個(gè)思路,不過就是沒有單純的“想”這么簡單了。我這里只編寫了縱向漸變,還沒有寫其他復(fù)雜的漸變,以后慢慢研究吧。先看效果:

原始圖片:

Java圖像漸變

圖像變暗漸變:

Java圖像漸變

圖像變暗漸變:

Java圖像漸變

圖像變亮漸變:

Java圖像漸變

圖像變亮漸變:

Java圖像漸變

我們以圖像漸變暗舉例,漸變亮同樣的道理,無非是一個(gè)減,一個(gè)加。
1.我們要先拿到圖片,這個(gè)不贅述了,就是獲得圖像的BufferedImage。
2.獲得圖像的寬度,高度,像素值,并創(chuàng)建一個(gè)存儲(chǔ)圖像像素信息DirectColorModel類dem。然后我們從dem中每一個(gè)像素值。我們給每一個(gè)像素都減去一個(gè)相同的像素值。并且伴隨著圖片的高度不同,每個(gè)像素點(diǎn)減去的值也是一個(gè)漸變的值。這里需要說明一下的是float beginPart,beginPart是漸變開始的位置,默認(rèn)為1,就是從圖像中間開始,beginPart<1從圖像的中間偏上開始漸變,越小越偏上。beginPart>1從圖像的中間偏下開始漸變,越大越偏上。
代碼如下:


3.利用改變后的像素點(diǎn),生成一副新的圖片。代碼如下:



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